Digital Signage
4K UHD 50 inch digital signage display met 500 cd/m², 8ms respons en dunne randen.
Slanke 4K UHD 75 inch Bravia LCD display voor videoconferencing of digital signage.
Ultra Stretch Signage, 32: 9 ruimtelijk breedbeeldscherm.
- Al 25 jaar betrouwbaar en ervaren
- Professionele klantenservice
- Originele kwaliteitsproducten
Upgrade één van uw bedrijfsruimte met de efficiënte digitale display van Samsung.
65 inch display met 4K UHD resolutie voor o.a. vergaderen en digital signage.
Interactief 4K display met Android 16, 64-punts touch en USB-C 65W
98" 4K UHD display met Android 11, ideaal voor 24/7 digital signage en hybride samenwerking.
Een 37,5-inch professionele LCD met hoge helderheid.
NEC MultiSync 55 inch 4K LED display
Een professionele 75 inch LCD met ultrahoge helderheid en IPS technologie.
Een professionele 32 inch LCD met ultrahoge helderheid.
Digital Signage, wat is dat nou precies?
Een digital signage oplossing bestaat uit grote, platte schermen die via spelers (players) beelden weergeven afkomstig van een centrale server met uiterst krachtige content management software. De grote schermen worden ook wel large displays genoemd. Elk van de displays kan afzonderlijk aangestuurd worden vanuit één centrale locatie, waar de gebruiker voor maximale visuele impact kan zorgen.
Advertenties vertonen
Het systeem is aanpasbaar voor bijna elke behoefte. Bovendien heeft de gebruiker de mogelijkheid om dynamisch advertenties, promoties, afbeeldingen, video en multimedia individueel of gezamenlijk op het exacte tijdstip op de exacte plaats te laten weergeven.
Beeldmateriaal tonen op 1 of meerdere schermen
Het digital signage concept is gebaseerd op een client-server configuratie, waarbij een server aan een displaynetwerk is gekoppeld. De server, die gewoonlijk op een centrale locatie staat, bevat alle content en distributieschema’s. De server kan elk client-display afzonderlijk aansturen met aan specifieke beeldinformatie in een "content schedule", maar kan een informatiestroom ook gelijktijdig naar alle displays sturen (multicasting).
Eén, enkele of alle displays kunnen synchroon of asynchroon informatie weergeven. Elke client genereert log-files voor de server, waardoor de operator steeds kan verifiëren welke beelden op een bepaald display vertoond worden.












