Digital Signage
4K UHD 65 inch digital signage display met 500 cd/m², 8ms respons en dunne randen.
4K UHD 50 inch digital signage display met 500 cd/m², 8ms respons en dunne randen.
75" UHD commercieel presentatiedisplay met een slanke, vlakke rand voor winkel en horecagelegenheden.
- Al 25 jaar betrouwbaar en ervaren
- Professionele klantenservice
- Originele kwaliteitsproducten
NEC MultiSync 64,5 inch (163,8 cm) 4K UHD LED display voor onderwijs, retail en vergaderen.
50 inch 4K UHD display voor 24/7 zakelijk gebruik met WebOS en LG SuperSign CMS
Slanke 4K UHD 75 inch Bravia LCD display voor videoconferencing of digital signage.
Digital signage voor 24/7 werking met hoge helderheid van 4.000 nits.
Promoot content met uitzonderlijke helderheid en slank ontwerp in elk etalage.
Slanke 4K UHD 55 inch Bravia LCD display voor videoconferencing of digital signage.
98 inch display met 3840x2160 resolutie en 500 cd/m² maximale helderheid.
43 inch Digital Sinage met 4K UHD (3840x2160) resolutie.
24 Inch monitor met HDR (1280x720) resolutie.
Digital Signage, wat is dat nou precies?
Een digital signage oplossing bestaat uit grote, platte schermen die via spelers (players) beelden weergeven afkomstig van een centrale server met uiterst krachtige content management software. De grote schermen worden ook wel large displays genoemd. Elk van de displays kan afzonderlijk aangestuurd worden vanuit één centrale locatie, waar de gebruiker voor maximale visuele impact kan zorgen.
Advertenties vertonen
Het systeem is aanpasbaar voor bijna elke behoefte. Bovendien heeft de gebruiker de mogelijkheid om dynamisch advertenties, promoties, afbeeldingen, video en multimedia individueel of gezamenlijk op het exacte tijdstip op de exacte plaats te laten weergeven.
Beeldmateriaal tonen op 1 of meerdere schermen
Het digital signage concept is gebaseerd op een client-server configuratie, waarbij een server aan een displaynetwerk is gekoppeld. De server, die gewoonlijk op een centrale locatie staat, bevat alle content en distributieschema’s. De server kan elk client-display afzonderlijk aansturen met aan specifieke beeldinformatie in een "content schedule", maar kan een informatiestroom ook gelijktijdig naar alle displays sturen (multicasting).
Eén, enkele of alle displays kunnen synchroon of asynchroon informatie weergeven. Elke client genereert log-files voor de server, waardoor de operator steeds kan verifiëren welke beelden op een bepaald display vertoond worden.












