Digital Signage
55" BRAVIA 4K Ultra HD, HDR, LED Professional Display voor 24/7 werking.
NEC MultiSync 64,5 inch (163,8 cm) 4K UHD LED display voor onderwijs, retail en vergaderen.
- Al 20 jaar betrouwbaar en ervaren
- Professionele klantenservice
- Originele kwaliteitsproducten
16/7 4K UHD digital signage display met ingebouwde digitale tv-ontvanger.
86 inch 4K UHD digital signage display geoptimaliseerd voor verschillende binnenomgevingen.
Slanke 4K UHD 50 inch LED display voor videoconferencing of digital signage. 440 nits.
65 inch 4K UHD Direct LED digital signage display met IPS panel, max 18 uur per dag operationeel.
55 inch QLED 4K TV geschikt voor het tonen van content buiten op uw terras.
Creative Touch 5-serie 86-inch eersteklas interactief flatpanel-display.
Een 37,5-inch professionele LCD met hoge helderheid.
Een professionele 100 inch Fanless UHD 4K Premium LCD-scherm voor binnen.
Digital Signage, wat is dat nou precies?
Een digital signage oplossing bestaat uit grote, platte schermen die via spelers (players) beelden weergeven afkomstig van een centrale server met uiterst krachtige content management software. De grote schermen worden ook wel large displays genoemd. Elk van de displays kan afzonderlijk aangestuurd worden vanuit één centrale locatie, waar de gebruiker voor maximale visuele impact kan zorgen.
Advertenties vertonen
Het systeem is aanpasbaar voor bijna elke behoefte. Bovendien heeft de gebruiker de mogelijkheid om dynamisch advertenties, promoties, afbeeldingen, video en multimedia individueel of gezamenlijk op het exacte tijdstip op de exacte plaats te laten weergeven.
Beeldmateriaal tonen op 1 of meerdere schermen
Het digital signage concept is gebaseerd op een client-server configuratie, waarbij een server aan een displaynetwerk is gekoppeld. De server, die gewoonlijk op een centrale locatie staat, bevat alle content en distributieschema’s. De server kan elk client-display afzonderlijk aansturen met aan specifieke beeldinformatie in een "content schedule", maar kan een informatiestroom ook gelijktijdig naar alle displays sturen (multicasting).
Eén, enkele of alle displays kunnen synchroon of asynchroon informatie weergeven. Elke client genereert log-files voor de server, waardoor de operator steeds kan verifiëren welke beelden op een bepaald display vertoond worden.












