Digital Signage
49 inch 4K UHD digital signage display geoptimaliseerd voor verschillende binnenomgevingen.
Krachtige 55-inch 4K UHD display met brede kijkhoeken en 24/7 inzetbaarheid
iiyama LH3260HS-B1AG, Digitaal A-kaart, 80 cm (31.5"), LED, 1920 x 1080 Pixels, Wifi, 24/7
- Al 25 jaar betrouwbaar en ervaren
- Professionele klantenservice
- Originele kwaliteitsproducten
4K UHD 55 inch digital signage display met 500 cd/m², 8ms respons en dunne randen.
Digital Sinage display met 4K UHD (3840x2160) resolutie van 43 t/m 98 inch.
65 " UHD commercieel presentatiedisplay met een slanke, vlakke rand voor winkel en horecagelegenheden.
50 inch 4K UHD digital signage display voor 18/7 gebruik.
Slot-in PC voor Optoma Interactive Flatpanel Displays - i5-10210U CPU, 8GB en 256SSD
Ultra Stretch Signage, 32: 9 ruimtelijk breedbeeldscherm.
LG OLED-signage Por Portrait biedt een flexibel ontwerp.
Slanke 4K UHD 50 inch LED display voor videoconferencing of digital signage. 440 nits.
Digital Signage, wat is dat nou precies?
Een digital signage oplossing bestaat uit grote, platte schermen die via spelers (players) beelden weergeven afkomstig van een centrale server met uiterst krachtige content management software. De grote schermen worden ook wel large displays genoemd. Elk van de displays kan afzonderlijk aangestuurd worden vanuit één centrale locatie, waar de gebruiker voor maximale visuele impact kan zorgen.
Advertenties vertonen
Het systeem is aanpasbaar voor bijna elke behoefte. Bovendien heeft de gebruiker de mogelijkheid om dynamisch advertenties, promoties, afbeeldingen, video en multimedia individueel of gezamenlijk op het exacte tijdstip op de exacte plaats te laten weergeven.
Beeldmateriaal tonen op 1 of meerdere schermen
Het digital signage concept is gebaseerd op een client-server configuratie, waarbij een server aan een displaynetwerk is gekoppeld. De server, die gewoonlijk op een centrale locatie staat, bevat alle content en distributieschema’s. De server kan elk client-display afzonderlijk aansturen met aan specifieke beeldinformatie in een "content schedule", maar kan een informatiestroom ook gelijktijdig naar alle displays sturen (multicasting).
Eén, enkele of alle displays kunnen synchroon of asynchroon informatie weergeven. Elke client genereert log-files voor de server, waardoor de operator steeds kan verifiëren welke beelden op een bepaald display vertoond worden.












